Virginia Tech passe au Mac Pro
par Arnauld de La Grandière le vendredi 25 Juillet 2008 à 16:25
L'université Virginia Tech avait fait parler d'elle avec son cluster de 1100 Power Mac G5, le "Big Mac", qui avait atteint 10,27 téraflops, soit la troisième place au Top 500 des supercalculateurs en 2003, pour une fraction du prix de tous ses compétiteurs.L'année suivante, l'université a mis à jour son supercalculateur en remplaçant les Power Mac G5 par 1150 Xserve G5 biprocesseurs cadencés à 2,3 GHz, le "System X", atteignant au total 12,25 teraflops.
Depuis, Apple est passée aux processeurs Intel, mais Virginia Tech n'allait pas se formaliser pour si peu : le campus s'apprête à recevoir un nouveau cluster de 324 Macs Pro octo-cores à 2,8 GHz, dont la puissance théorique va s'élever à 29 téraflops, ce qui, au vu du classement de juin du Top 500, lui aurait fait accéder à la soixante-cinquième place.
On peut tirer un certain nombre d'enseignements de ces trois expériences : tout d'abord, la multiplication des processeurs au cœur des machines a permis d'atteindre plus du double de la puissance précédente avec le tiers des machines (et du prix)! De même, l'encombrement et le rafraîchissement, qui avaient nécessité la construction d'une salle dédiée pour les précédents clusters, ne requièrent plus qu'une salle conventionnelle désormais. On ne peut que se sentir grisé par la marche du progrès en jetant un coup d'œil dans le rétroviseur. >> Lire la suite
John Carmack a toujours parlé d'Apple sans langue de bois. Ainsi, il avait fortement critiqué les choix d'Apple en matière de développement de jeux sur iPod. Toutefois quand Apple fait bien les choses, il n'hésite pas à le reconnaître. En février dernier, il s'était félicité des choix d'Apple relatifs au SDK de l'iPhone (lire : SDK : les réactions des développeurs).
Interrogé par Forbes, celui à qui l'on doit entre autres Doom et Quake, passe semble-t-il beaucoup de temps devant son iPhone. Il regrette que sa société n'ait pas pu concocter quelque chose pour le lancement de l'App Store. Toutefois, Carmack annonce qu'id Software travaille actuellement à l'élaboration d'un jeu qui tournera exclusivement sur la plate-forme mobile d'Apple, laquelle semble l'intéresser de plus en plus.
Ces deux dernières années, sa filiale id Mobile a vendu deux millions de jeux pour téléphone portable avec un portefeuille de seulement trois titres. Wolfenstein viendra compléter le catalogue cet automne.
Mais selon lui, le téléphone d'Apple va permettre de passer à la vitesse supérieure à tous les niveaux. Il le compare volontiers à une PS2 ou à une Xbox. Récemment, le patron de Sega estimait que l'iPhone en avait autant dans le coffre que la Dreamcast. Selon Carmack, le terminal d'Apple dispose d'une puce graphique un peu moins puissante que les consoles en question, mais embarque bien plus de mémoire vive.
ZodTTD s'est amusé à porter Quake sur un iPhone Jailbreaké
Par rapport aux autres téléphones, l'iPhone ouvre de nouveaux horizons, il est enfin possible de développer des jeux de plus de 10 Mo. La plate-forme est d'ailleurs tellement riche que l'on pourrait très bien voir des jeux avec des budgets de développement de 10 millions de dollars si le marché était suffisamment mature, ce qui pourrait être le cas dans un avenir pas si lointain.
Ce ne sont pas les idées qui manquent au cofondateur d'id Software qui imagine déjà des jeux en ligne multijoueurs. Mais Carmack ne souhaite pas brûler les étapes et préfère y aller petit à petit.
Une chose est sure, Simon Jeffery, le patron de Sega, avait vu juste quand il avait déclaré que tous les principaux acteurs du monde du jeu vidéo se mettraient tôt ou tard à la plate-forme mobile d'Apple. (lire : L'iPhone aussi puissant qu'une Dreamcast ?)
Interrogé par Forbes, celui à qui l'on doit entre autres Doom et Quake, passe semble-t-il beaucoup de temps devant son iPhone. Il regrette que sa société n'ait pas pu concocter quelque chose pour le lancement de l'App Store. Toutefois, Carmack annonce qu'id Software travaille actuellement à l'élaboration d'un jeu qui tournera exclusivement sur la plate-forme mobile d'Apple, laquelle semble l'intéresser de plus en plus.
Ces deux dernières années, sa filiale id Mobile a vendu deux millions de jeux pour téléphone portable avec un portefeuille de seulement trois titres. Wolfenstein viendra compléter le catalogue cet automne.
Mais selon lui, le téléphone d'Apple va permettre de passer à la vitesse supérieure à tous les niveaux. Il le compare volontiers à une PS2 ou à une Xbox. Récemment, le patron de Sega estimait que l'iPhone en avait autant dans le coffre que la Dreamcast. Selon Carmack, le terminal d'Apple dispose d'une puce graphique un peu moins puissante que les consoles en question, mais embarque bien plus de mémoire vive.
Par rapport aux autres téléphones, l'iPhone ouvre de nouveaux horizons, il est enfin possible de développer des jeux de plus de 10 Mo. La plate-forme est d'ailleurs tellement riche que l'on pourrait très bien voir des jeux avec des budgets de développement de 10 millions de dollars si le marché était suffisamment mature, ce qui pourrait être le cas dans un avenir pas si lointain.
Ce ne sont pas les idées qui manquent au cofondateur d'id Software qui imagine déjà des jeux en ligne multijoueurs. Mais Carmack ne souhaite pas brûler les étapes et préfère y aller petit à petit.
Une chose est sure, Simon Jeffery, le patron de Sega, avait vu juste quand il avait déclaré que tous les principaux acteurs du monde du jeu vidéo se mettraient tôt ou tard à la plate-forme mobile d'Apple. (lire : L'iPhone aussi puissant qu'une Dreamcast ?)
Les Montpelliérains d'Aquafadas viennent de mettre à jour BannerZest, leur logiciel de création de bannières animées en Flash. Les deux versions, la version standard comme la version Pro, ont été revues (les différences entre les deux sont données sur cette page). À retenir surtout : de nouveaux thèmes, des corrections de bogues, ainsi que quelques nouvelles fonctions concernant la création des bannières et le téléversement direct vers un serveur SFTP. D'autre part une bannière publiée localement peut désormais être mise en ligne manuellement sans recourir à aucune modification dans le code généré. Enfin le code généré est plus simple et plus compact. [1.2 - 12,5 Mo - Mac OS 10.4.11 - VF - 37€ ou 89€ en version Pro].
Il y a quelque temps de cela, nous présentions SyncDifferent (lire La synchronisation avec SyncDifferent). Depuis ces quelques semaines, le logiciel a évolué. De programme dédié à la synchronisation, il se veut une véritable solution de sauvegarde d'appoint. On peut désormais, en effet, programmer les opérations. Autre changement : gratuit jusqu'à présent, SyncDifferent est désormais payant [1.1 - 5,9 Mo - VF - 5 €].
Les écrans des différents iPhone sont décidément différents. Pas de doute là-dessus. On revient sur ce sujet sur iGeneration (flux RSS). Mais on ne parle pas que de cela. On parle aussi :
- du Zune Phone auquel travaillerait bel et bien Microsoft ;
- de l'App Store d'où l'on retire un jeu avant de le redistribuer ;
- de Creative qui décore de mosaïques ses derniers baladeurs ZEN ;
- d'un petit logiciel gratuit, YouNote, qui va plus loin que le module Notes de l'iPhone ;
- de Yahoo Music qui s'apprête à fermer ses portes ;
- et de la possibilité de jouer en musique sur l'iPhone.
De saines lectures pour un après-midi d'été.
- du Zune Phone auquel travaillerait bel et bien Microsoft ;
- de l'App Store d'où l'on retire un jeu avant de le redistribuer ;
- de Creative qui décore de mosaïques ses derniers baladeurs ZEN ;
- d'un petit logiciel gratuit, YouNote, qui va plus loin que le module Notes de l'iPhone ;
- de Yahoo Music qui s'apprête à fermer ses portes ;
- et de la possibilité de jouer en musique sur l'iPhone.
De saines lectures pour un après-midi d'été.
Ne serait-ce que pour son icône, Silverback vaut qu'on s'intéresse à lui. Qu'est-ce que Silverback ? Un logiciel destiné aux webdesigners. Silverback enregistre ce qui se passe sur l'écran de votre Mac (et ce qu'y fait la souris) ou ce que voit votre iSight et ce qu'entend l'ordinateur. De tout cela, il fait une petite soupe qu'il exporte ensuite en une vidéo QuickTime, chapitrée au besoin, qu'il ne reste plus qu'à insérer dans son site. Une version d'essai, complète, est disponible pour une durée de trente jours. Si le logiciel convainc, il faut payer 49,95 $. Dernier détail : 10 % de la somme perçue va à un fonds de défense des gorilles, d'où l'icône… [1.0 - 4,5 Mo - Mac OS X 10.4 - US - 49,95 $]. Une vidéo explique le principe du programme.Silverback screencast from Jeremy Keith on Vimeo.
Calgoo est un service de calendrier en ligne qui se présente comme un véritable hub. Il permet de synchroniser vos rendez-vous avec des logiciels comme iCal, Outlook et Sunbird, avec des services comme Plaxo ou Google Calendar, ainsi qu'avec votre téléphone portable…
Ce service offre la prise en charge du protocole CalDAV. Il est ainsi possible depuis iCal de consulter ses calendriers hébergés sur le site Calgoo, mais également de les éditer.
Si iCal n'est pas votre tasse de thé, Calgoo propose au téléchargement son propre logiciel développé en Java.
Le service permet également de partager ses calendriers avec d'autres utilisateurs avec différents niveaux d'autorisation. Il n'est pas possible par contre d'éditer l'agenda de son collègue par exemple. Ce service est gratuit…
Ce service offre la prise en charge du protocole CalDAV. Il est ainsi possible depuis iCal de consulter ses calendriers hébergés sur le site Calgoo, mais également de les éditer.
Si iCal n'est pas votre tasse de thé, Calgoo propose au téléchargement son propre logiciel développé en Java.
Le service permet également de partager ses calendriers avec d'autres utilisateurs avec différents niveaux d'autorisation. Il n'est pas possible par contre d'éditer l'agenda de son collègue par exemple. Ce service est gratuit…
Si Microsoft ne désire pas lancer une plate-forme de téléchargement semblable à l'App Store pour ses téléphones sous Windows Mobile (lire : Pas de photocopieuse pour l’App Store), elle prévoit d'ouvrir un service similaire pour la Xbox d'ici la fin de l'année, un service qui sur le papier ressemble également à ce que Nintendo fait avec la Wii. L'un des objectifs est de cette plate-forme est de s'attirer les faveurs des développeurs amateurs.
Ce qui est intéressant dans la démarche de Microsoft, c'est la similarité du modèle retenu par rapport à celui d'Apple. Sur chaque vente, le géant du logiciel reversera jusqu’à 70 % du revenu global généré par les ventes en ligne sur Xbox Live Marketplace. Les développeurs devront adhérer au XNA Creators Club et s'acquitter d'une cotisation annuelle de 99 dollars. La ressemblance est troublante, mais cela n'empêche pas Boyd Multerer, directeur général de XNA, de déclarer que "c’est une initiative totalement inédite".
Microsoft va cependant plus loin qu'Apple et indique qu'elle pourrait demander une commission un peu plus importante pour les jeux exposés sur sa plate-forme en tête de gondoles, afin de couvrir des "frais marketing". Le prix des jeux oscillera entre 2,50 $ et 10 $.
En attendant, certains estiment qu'Apple serait bien inspiré de faire de même avec l'Apple TV.
Ce qui est intéressant dans la démarche de Microsoft, c'est la similarité du modèle retenu par rapport à celui d'Apple. Sur chaque vente, le géant du logiciel reversera jusqu’à 70 % du revenu global généré par les ventes en ligne sur Xbox Live Marketplace. Les développeurs devront adhérer au XNA Creators Club et s'acquitter d'une cotisation annuelle de 99 dollars. La ressemblance est troublante, mais cela n'empêche pas Boyd Multerer, directeur général de XNA, de déclarer que "c’est une initiative totalement inédite".
Microsoft va cependant plus loin qu'Apple et indique qu'elle pourrait demander une commission un peu plus importante pour les jeux exposés sur sa plate-forme en tête de gondoles, afin de couvrir des "frais marketing". Le prix des jeux oscillera entre 2,50 $ et 10 $.
En attendant, certains estiment qu'Apple serait bien inspiré de faire de même avec l'Apple TV.
En annonçant Snow Leopard lors de la conférence des développeurs, Steve Jobs jetait un pavé dans la mare. Loin des habituels cycles de développements, des annonces prometteuses Leopard et ses 300 nouveautés, le patron d'Apple annonçait alors une pause pour refonder son système d'exploitation. Et trouvait, en plus, le moyen de convaincre du bien-fondé de cette pause ! Retour sur cette surprenante initiative.
On connaît le principe des dossiers intelligents. Ils permettent d'organiser dynamiquement les fichiers, regroupant en leur sein ces derniers selon des critères prédéfinis par l'utilisateur (la date de création, par exemple, le type du fichier, etc.). Tag Folders s'appuie sur ce principe, mais y ajoute en plus la simplicité des dossiers "simples", habituels, ceux dans lesquels on peut glisser ce qu'on veut. Le principe est alors que dès qu'on glisse un fichier dans un "Tag Folder", les critères du dossier intelligent sont immédiatement associés audit fichier. On peut aussi créer un Tag Folder vierge et y glisser un fichier quelconque : le premier s'inspire des caractéristiques du second pour se renseigner. Développé par Jon Stovell, Tag Folder est gratuit [1.0 - 1,7 Mo - Mac OS X 10.5 - US - Gratuit].
Les développeurs sont invités à tester la première bêta d'iPhone OS 2.1.
Cette version offre des améliorations au niveau de la gestion du GPS, qui est désormais capable de prendre en compte la direction dans laquelle vous allez ainsi que votre vitesse. Des améliorations indispensables pour espérer avoir un logiciel de navigation digne de ce nom. On comprend maintenant les propos de Greg Joswiak sur le sujet. (lire : iPhone : copier-coller et navigation GPS sont au menu)
D'autre part, cette bêta offre la prise en charge du système push de notification qui doit être lancé en septembre et qui sera ouvert à toutes les applications. Cela laisse à penser donc que cette version ne sera pas finalisée avant la rentrée. Apple a également mis à jour son SDK.
En attendant, Apple travaille également à une version 2.0.1 censée corriger la plupart des bogues de la version actuelle.
Cette version offre des améliorations au niveau de la gestion du GPS, qui est désormais capable de prendre en compte la direction dans laquelle vous allez ainsi que votre vitesse. Des améliorations indispensables pour espérer avoir un logiciel de navigation digne de ce nom. On comprend maintenant les propos de Greg Joswiak sur le sujet. (lire : iPhone : copier-coller et navigation GPS sont au menu)
D'autre part, cette bêta offre la prise en charge du système push de notification qui doit être lancé en septembre et qui sera ouvert à toutes les applications. Cela laisse à penser donc que cette version ne sera pas finalisée avant la rentrée. Apple a également mis à jour son SDK.
En attendant, Apple travaille également à une version 2.0.1 censée corriger la plupart des bogues de la version actuelle.
Aujourd'hui encore, ce n'est pas le choix qui manque sur le refurb avec au menu
- des MacBook à partir de 769 €
- des MacBook Pro 17" à partir de 1879 €
- des iMac à partir de 799 € en 20", et 1159 € en 24"
Au menu également des iPod nano 8 Go à 155 € et des iPod classic.
Le refurb suisse offre pour sa part à la vente une sélection de MacBook, MacBook Pro et d'iMac tandi que le refurb belge se limite à des Macbook et MacBook Pro
- des MacBook à partir de 769 €
- des MacBook Pro 17" à partir de 1879 €
- des iMac à partir de 799 € en 20", et 1159 € en 24"
Au menu également des iPod nano 8 Go à 155 € et des iPod classic.
Le refurb suisse offre pour sa part à la vente une sélection de MacBook, MacBook Pro et d'iMac tandi que le refurb belge se limite à des Macbook et MacBook Pro
Jumsoft vient de livrer la troisième version de Money, son logiciel de gestion de finances personnelles (rien à voir pourtant avec celui, célèbre, de Microsoft). La nouvelle mouture introduit en tout cas un certain nombre de nouveautés : une nouvelle interface qui fait notamment appel à l'effet Cover Flow, la possibilité de créer des rapports, mais aussi des factures, de mettre sur pied des budgets et de les surveiller. Elle améliore aussi, promet le développeur, les performances du programme. La mise à jour depuis une version 2.X est facturée 19 $ [3.0 - 8,7 Mo - Mac OS X 10.5 - US - 39 $].
Make Music annonce la commercialisation de Finale 2009, son logiciel de notation musicale. Au menu : une interface repensée, un support total des formats VST et AU, la possibilité d'éditer plusieurs pages simultanément ainsi que l'intégration d'Aria Player/
Une version de démonstration est disponible au téléchargement. Le logiciel qui fête cette année son vingtième anniversaire est vendu 600 $. Prix de la mise à jour : entre 99,95 $ et 149,95 $.
Une version de démonstration est disponible au téléchargement. Le logiciel qui fête cette année son vingtième anniversaire est vendu 600 $. Prix de la mise à jour : entre 99,95 $ et 149,95 $.
Début juillet, Apple attaquait Psystar en justice (lire : Apple attaque Psystar en justice). La marque à la pomme estime que le cloneur enfreint le le contrat de licence de Mac OS X et lui demande entre autres de rappeler tous les clones qu'elle a d'ores et déjà vendus.
La procédure suit son cours, les avocats des deux parties sont appelés à se rencontrer prochainement. C'est le juge fédéral de San Francisco William Alsup qui aura en charge cette affaire. Il recevra les deux parties le 23 octobre. C'est un magistrat qui aurait dû s'occuper de ce cas, mais Apple tient visiblement à marquer le coup.
La procédure suit son cours, les avocats des deux parties sont appelés à se rencontrer prochainement. C'est le juge fédéral de San Francisco William Alsup qui aura en charge cette affaire. Il recevra les deux parties le 23 octobre. C'est un magistrat qui aurait dû s'occuper de ce cas, mais Apple tient visiblement à marquer le coup.
Apple est à la recherche d'un ingénieur en sécurité pour l'iPhone. Publié sur la section Offres d'emploi du site d'Apple, le poste est à pourvoir du côté de Santa Clara. L'heureux élu aura la charge notamment d'analyser les différents mécanismes de sécurité mis en place dans OS X , de les tester ainsi que d'essayer de déterminer d'où les attaques dans ce domaine peuvent venir.
Ces derniers temps, Apple a été vivement critiquée au sujet de sa politique en matière de sécurité relative à l'iPhone. Il lui a fallu quatre mois pour régler certaines failles. (lire : Apple trop laxiste concernant la sécurité de l'iPhone ?).
Avec iPhone OS 2.0, plusieurs failles ont déjà été découvertes dans Mail et Safari, les rendant vulnérables à des attaques de type "phishing" et "spoofing". Il est possible d'envoyer l'utilisateur sur un site frauduleux à l'aide d'une fausse URL. Avi Raff a informé Apple de ces problèmes début juillet. Il sera intéressant de voir à quelle vitesse la marque à la pomme réagit.
Ces derniers temps, Apple a été vivement critiquée au sujet de sa politique en matière de sécurité relative à l'iPhone. Il lui a fallu quatre mois pour régler certaines failles. (lire : Apple trop laxiste concernant la sécurité de l'iPhone ?).
Avec iPhone OS 2.0, plusieurs failles ont déjà été découvertes dans Mail et Safari, les rendant vulnérables à des attaques de type "phishing" et "spoofing". Il est possible d'envoyer l'utilisateur sur un site frauduleux à l'aide d'une fausse URL. Avi Raff a informé Apple de ces problèmes début juillet. Il sera intéressant de voir à quelle vitesse la marque à la pomme réagit.
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Juillet 2008
